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Necesidades para explotar la vulnerabilidad de PS3
Como he dicho en el post de antes, me he puesto a trabajar con un 18F2550 que tenia por ahi, y le he puesto un cristal de 20 Mhz.Media hora despues de probar con el preescaler, que permite multiplicar la frecuencia del oscilador he obtenido esto.

La muestra ha sido tomada a 2.00V y 50.0ns por division.
No son 40ns, son 60 ns. Es lo maximo que le puedo forzar al oscilador, pero he leido que el tiempo del pulso tampoco era un valor critico, asi que creo que podria valer.
Ahora que el pulso que obtengo es positivo, no un pulso de tierra. Para conseguir un pulso de tierra deberia porner esa linea previamente a 1, lo que equivaldria a poner el voltaje que haya en la alimentacion en el bus de memoria.
He de pensar alguna manera para convertirlo, igual algun transistor podria hacer el trabajo.
Alguna idea?
EDIT
Bueno un poco mas de pensar y ya tengo un pulso de 50 ns.

Decubierta vulnerabilidad en PS3
Muchos de los foros de la scene estan ahora como un hervidero, no es para menos. Pues geohot ha publicado en su blog (casi) todas las herramientas necesarias, para obtener acceso completo de lectura y escritura a todo el mapa de memoria. Lo que es lo mismo que decir que ha hackeado la PS3.Digo que geohot ha publicado casi todas herramientas necesarias, porque, para llevar a cabo este hack se necesita hacer un pulso de 40ns en una linea del bus de memoria. Hay una foto con el punto preciso.

No me parece complicado llevar a cabo este hack, geohot lo ha hecho con una FPGA. Pero para un pulso de 40ns, con un PIC 16F84 seria suficiente, y el codigo no llegaria mas alla de unas decenas de lineas.
Pincha en leer mas.
En busca de colaboradores.
Despues de mucho tiempo de inactividad aparente, y ataques ridiculos. Me he llevado una sorpresa al ver las estadisticas.Figures in parentheses refer to the 7-day period ending Dec 22 2009 at 3:36 AM.
Successful requests: 2,979 (962)
Average successful requests per day: 142 (137)
Successful requests for pages: 1,264 (431)
Average successful requests for pages per day: 60 (61)
Failed requests: 37 (0)
Distinct files requested: 324 (81)
Distinct hosts served: 147 (17)
Data transferred: 13.44 megabytes (4.56 megabytes)
Parece ser que saibe.com tiene una media de 137 peticiones al dia. Y ha recibido 962 visitas en la ultima semana. O sea que esto no esta desierto.
Entiendo las reticencias a postear en una pagina en la que solo escribe su administrador, aunque admito que no ha salido como esperaba.
La falta de contenido se debe a la falta de colaboradores. Y saibe.com quiere ser un sitio de contenidos tecnicos. Asi que si tienes tiempo libre, y puedes aprotar contenido a esta comunidad, seras bienvenido. Poco a poco construiremos una comunidad.
Y si has llegado hasta aqui buscando algo que no encuentras, dinos algo, seguro que alguien te ayuda. (Ya que parece ser que hay mas visitas de las que parece).
Si te interesa colaborar con nosotros, mandame un MP.
Usos no autorizados
En los ultimos meses, esta pagina ha estado parada debido a la falta de afluencia de usuarios. Pero eso no significa de ningun modo, que vaya a tolerar que esta pagina se llene de basura.Y mucho menos, cuando toda esa basura proviene de la misma IP. Asi que baneo al canto, y se acabo.
Ah, y a partir de ahora para los futuros usuarios, solo se permite el contenido en Castellano o en Ingles.
Ixtreme 1.6 ya disponible.
Pues con unos dias de retraso, por fin ya esta disponible la version 1.6 para Benq, Samsung y Liteon. Hitachi tardara un poco mas. Las novedades ya las comentamos aqui hace un tiempo. Pero hay alguna novedad menor. pincha en leer mas.
Novedades en Xbox Live
Recuerdo una conversacion con pokabroma_bcn hace unas semanas, en la que me preguntaba cuantos puntos "G" tenia cada juego. No supe responderle, pero me pico la curiosidad. Y mira por donde hoy me encuentro con esto via 1UP.Parece ser que van a haber cambios en el sistema de puntuacion y logros.
Hasta ahora, en un juego "real" habian 1000 puntos mas 250 a traves del contenido descargable. Pero luego aparecieron Halo 3, Fallout 3, y Fable 2 que rompieron esa regla. Y por el metodo del garrote y tentetieso, han abierto una brecha y se han salido con la suya.
Pincha en leer mas.
Ya hay fecha para iXtreme 1.6
Segun Xbox-Scene, sera el 14 de Mayo cuando este disponible al publico, la ultima version para el firmware del lector de la xbox360.Hace poco comentabamos aqui sus futuras capacidades, y ya tenemos fecha.
Una fecha señalada para la scene, y señalada para mi. El aniversario de publicacion de iXtreme 1.0. O mas bien Xtreme 1.0 por que en aquel momento no habia i que valiese.
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Ubuntu 9.04
El pasado Jueves se libero la version 9.04 de la distribucion mas usada por los usuarios noveles de GNU-Linux. En la nota de prensa comentan los mayores cambios de esta nueva version.Prometen tiempos de arranque mas cortos, hasta 25 segundos en algunos casos.
Pincha en leer mas para continuar con la noticia.
IXtreme 1.6 Proximamente
Novedades en la scene de xbox. El amigo C4eva ha vuelto a hablar. Y como siempre que lo hace genera revuelo a su alrededor.Ha comentado las novedades que incluira la futura version del firmware IXtreme para los lectores de Xbox360.
Mas info aqui
Publicacion de Baifox 1.0
Ya esta disponible la alternativa GPL para gestion de servicios de hosting Baifox. Desarrolado enteramente en PHP, es un panel de control de hosting muy liviano y bajo consumo de CPU.Con opciones para administrar dominios, cuentas de correo y todo lo que los webmasters puedan necesitar para gestionar su dominio.
¿Usas Baifox? Quizas sea un buen momento para echarle un ojo.
Fuente : Barrapunto
Novedades en juegos
Nuestro amigo alexjuan nos informa de las novedades a esperar en el catalogo de juegos para el iPhone. Mas info aqui
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